Il Corso di Laurea in “Scienze e Tecnologie per i Media”, afferente al Dipartimento di Matematica dell’Università degli studi Roma “Tor Vergata”, propone una giornata dedicata alla modellazione, ricostruzione 3D e visualizzazione in Computer Graphics di beni archeologici ed architettonici e di architettura di interni ed attività artistiche e teatrali.



Interverranno: Fabrizio Bazzurri (Nu.M.I.D.I.A.), Federico Capriuoli (Acas3D), Stefano Converso (Università Roma Tre), Alessandro Cremona (info.roma.it), Claudio Devoto (Devoto Arredamenti, Devoto Design), Corrado Falcolini (Università Roma Tre), Mara Gallo, Ilaria Giannetti (Università Roma "Tor Vergata"), Tullia Iori (Università Roma "Tor Vergata"), Andreina Ricci (Università Roma "Tor Vergata"), Danilo Salzano (Measure3D). Gennaro Coppola (Axed Group).





L'evento è organizzato Presso l’AULA 2001 del Dipartimento di Matematica - (edificio SO.GE.NE.) – Università degli studi di Roma Tor Vergata – Via della Ricerca Scientifica 1 – Roma, si terrà la manifestazione Modellazione e Rendering in Archeologia, Architettura ed Arte, nel quadro della Settimana delle Culture Digitali sponsorizzata dall’associazione DiCultHer. L’evento vedrà anche la partecipazione di docenti e ricercatori dell’Università Roma Tre.



Iscrizione all'evento


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    PROGRAMMA
    CONFERENZE AULA 2001
  • 09:00 - 09:15 Saluti istituzionali ed apertura dei lavori - Prof. Massimo Picardello
  • 09:15 - 09:45 SIXXIGames: giocare per capire le grandi strutture - Tullia Iori, Ilaria Giannetti
  • 09:45 - 10:15 Georeferenziazione e documentazione su Web di reperti archeologici nell’area romana - Andreina Ricci
  • 10:15 - 10:35 Un sito Web per la localizzazione, visualizzazione e documentazione di monumenti storici, artistici ed archeologici - Alessandro Cremona
  • 10:35 - 11:05 Il rilievo 3D per la conoscenza del monumento - Mara Gallo
  • 11:05 - 11:45 Tecnologie di Reverse Engineering applicate al restauro, alla catalogazione 3D e all’analisi strutturale - Danilo Salzano
  • 11:45 - 12:30 Il modello come sintesi tra progetto e costruzione: il caso del Centro Congressi "La Nuvola" di Roma - Stefano Converso, Claudio Devoto
  • 12:30 - 13:00 Modelli matematici e nuvole di punti in Architettura - Corrado Falcolini


  • 13:00 - 14:00 Lunch


  • 14:00 - 14:30 La realtà virtuale come strumento di insegnamento esperenziale applicato all'arte ed all'architettura - Gennaro Coppola
  • 14:30 - 15:00 - Real time e forme contemporanee della rappresentazione - Flaviano Pizzardi
  • 15:00 - 15:30 Rilievi 3D e navigazione virtuale nella Necropoli Ellenista di Neapolis e nell'Acquedotto Augusteo del Serino - Federico Capriuoli

  • CONFERENZA/WORKSHOP AULA 26
  • 15:30 - 16:15 Dalla Realtà al Virtuale: Tecnologie innovative per lo studio e la valorizzazione del patrimonio culturale - Fabrizio Bazzurri



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